Mediakasvatus ja digiosaaminen

AI-kahvit: Tekoäly ja tekijänoikeus 28.10. klo 9-10

Mitä tekoälyn käyttö tarkoittaa tekijänoikeuksien kannalta ja mitä kirjastojen olisi hyvä tietää tekoälyn käytöstä arjessa?

Juristi Gia Signell Kopiostosta avaa käytännönläheisesti, mitä tekoälyn käyttöön liittyvät tekijänoikeuskysymykset tarkoittavat silloin, kun tuotetaan tai muokataan tekstejä, kuvia ja muuta sisältöä. Tilaisuudessa käsitellään myös sitä, mitä kannattaa huomioida, kun tekoälyä hyödynnetään esimerkiksi viestinnässä, koulutusmateriaalien tekemisessä tai muussa sisällöntuotannossa.

AI-kahvit: Tekoäly työkaluna ke 21.10. klo 9-10

Mitä voit tehdä tekoälyllä jo tänään? Miten voit tukea asiakkaiden tekoälylukutaitoa ja konkreettista osaamista matalalla kynnyksellä?

Kouluttaja Matleena Laakso kertoo käytännönläheisesti, miten tekoälyä voi hyödyntää omassa työssä ilman teknistä erityisosaamista sekä pohdimme, miten kirjasto voi tukea asiakkaiden tekoälyosaamista arjessa.

Luvassa vinkkejä ja esimerkkejä, joita voi kokeilla heti kahvien jälkeen.

Aika: 21.10.2026 klo 9–10
Paikka: Teams

Ylen tammikampanja digihyvinvoinnista – kirjasto mukaan!

Yle järjestää tammikuussa kampanjan, joka innostaa pitämään taukoa digivälineistä. Luvassa on ohjelmaa, verkkosivusto, testejä ja harjotteita kännykän käytön hillitsemisestä. 

Miten kirjasto voi olla mukana kampanjassa? Minimissään nostamalla näkyviin julisteen, maksimissaan järjestämällä tapahtumia? Kaikkea siltä väliltä. 

Yle Oppimisen Anna-Leena Lappalainen ja Sari Veikkolainen kertovat kampanjasta ja voimme yhdessä keskustella kirjaston tavoista hyödyntää Ylen tarjoamaa teeman näkyvyyttä. 

Pelillistämisen perusteita kirjastolaisille

Mitä on pelillistäminen? Miten suunnitella pelillisiä elementtejä osaksi erilaisia kirjastopalveluita? Miten lukemista voi pelillistää? Mitä muita haasteita voi olla kuin lukuhaasteita? AKE Porvoon webinaarissa perehdytään pelillistämisen perusteisiin.

Webinaarin aluksi projektipäällikkö Sonja Hämäläinen Nuorten akatemiasta kertoo pelillistämisen perusteista. Lisäksi kuulemme LukuTähti-pelistä, joka pelillistää koululaisten lukemista. Tämän jälkeen on vuorossa kirjastoesimerkkejä Kirkkonummelta, Helsingistä ja Espoosta.

Työn muutos tekoälyn aikakaudella

Miten työelämä muuttuu? Miten muutoksen hyödyntämisen voi nähdä mahdollisuutena?  Lauri kertoo myös, mitä hyötyjä organisaatioille tekoälyn käyttämisessä on havaittu. Lauri käy läpi uuden kirjansa, Myrskyhevonen (2026) teemoja. Pohdinnassa ovat myös tekoälyn käyttötavat kirjastotyössä ja kuinka otat tekoälyn käyttöösi. 

Kohderyhmä: Kaikki aiheesta kiinnostuneet.

Tutustu tästä Lauriin ja hänen julkaisuihin: