Suomen kirjastojen yhteiseen Tapahtuma- ja ideapankkiin kerätään toteutettuja ja ideatasolla olevia kuvauksia tapahtumista, tilaisuuksista, näyttelyistä, opastuksista, teemaviikoista, tempauksista ja muista asiakkaille tarjottavista mahdollisuuksista käyttää kirjastoja. Pankin tavoitteena on vahvistaa vertaistukea kirjastojen välillä sekä auttaa kirjastotyöntekijöitä uudenlaisen toiminnan kokeilemisessa.
Tervetuloa mukaan kartuttamaan pankkia ja hyödyntämään sen tarjontaa omassa kirjastossasi!
Tavoitteena on vinkata pienten lasten vanhemmille hyviä ja turvallisia alle kouluikäisille suunnattuja ilmaisia mobiilipelejä ja -sovelluksia. Samalla voi herätellä muutenkin keskustelua ruutuajasta ja siitä, mitä lapsi älylaitteella tekee...
Tutkimusmatkalla kirjastoon seikkaillaan pareittain kirjaston käytävillä ja hyllyväleissä, ratkotaan tehtäviä ja etsitään mm. itseä kiinnostavaa luettavaa. Tehtäviin ei ole ns. oikeita vastauksia, vaan löydöksistä otetaan hauskoja kuvia....
Pohjoinen lukuhaaste haastaa lukemaan kirjoja joita ei ehkä tavallisesti lukisi. Haaste on 25-kohtainen. Voit suorittaa lukuhaasteen asuinpaikastasi riippumatta. Lukuhaasteen tehtävät 1. Kirja, joka on julkaistu syntymävuotenani 2. ...
Tavoitteena on opastaa, miten Finna.fi:stä löytää oman paikkakunnan kuvia ja elokuvia - ja mitä kivaa niistä voi tehdä. Kun kuvia ja elokuvia löytyy, tulee samalla opastettua tekijänoikeuksia ja lisenssejä sekä miten verkosta saatavista...
Minecraft-rakentamista kirjallisuuteen kytkeytyvällä taustatarinalla. Tavoitteena ryhmätyöskentelyn vahvuuksien tunnistaminen sekä luova toiminta pelin muodossa. Jakomäen toteutuksen loppuraportti: AVARUUSSEIKKAILU KEPLER 77 (PERUSKOULUN...
Kirjastossamme oli kaksi nukketeatteriesitystä, joilla pyrimme tavoittamaan sekä päiväkodin lapsia että lapsiperheitä. Esiintyjinä olivat kaksi kirjaston työntekijää ja harrastekitaristi. Helppo, selkeä käsikirjoitus edesauttaa yleisöä...
Tehdään yksin tai parin kanssa iPadeilla kirjajulisteet aiemmin luetuista kirjoista. Julisteet voidaan tulostaa luokan tai koulukirjaston seinälle. Tavoitteet: lukemaan innostaminen, tekijänoikeudet
Suunnistetaan rastilta toiselle edellisen rastien vihjeen perusteella. Vihjeet avataan QR-koodien kautta. Vihje voi olla kuva, kirjoitus, video, tai yhdistelmä näitä.
Työpajoissa opetellaan yhdessä tarinoiden kirjoittamista ja helppoa pelikoodausta. Työpajoissa hyödynnetään ilmaisia työkaluja, jotka ovat osallistujien saatavilla myös työpajasarjan päätyttyä, nimellisesti Ren'Pyä ja Twinea. Työpajasarja...
Lauttasaaressa Helsingissä on aktiivista kiinnostusta kaupunginosan historiaan. Kirjastolla järjestettiin kiinnostuneille tilaisuus kuulla, mistä paikallishistoriatietoa saa verkosta ja arkistoista. Tapahtumaan liittyy myös FB-ryhmä...
Kirjasto voi parhaimmillaan olla erittäin monipuolinen ja opetusta rikastuttava yhteistyökumppani koulun ilmiöpohjaisen oppimisen kokonaisuuksissa. Helsingin kaupunginkirjastossa toteutettiin vuosina 2016-2017 AVI:n rahoittama hanke, jonka...
Kirjakaveri edistää lukemisharrastusta kouluissa, kirjastoissa, lastenkodeissa, nuorisotaloilla ja vanhainkodeissa. Kirjakaverin toimintatapoja ovat esimerkiksi lukupiirit ja keskustelukerhot. Kirjakaverin voi kutsua vaikkapa lukemaan...
Haluaisitko kokeilla olisiko sinusta uudeksi Sherlock Holmesiksi tai Hercule Poirotiksi? Kutkutteleeko kielen päällä neiti Marplemaiset kommentit? Kirjan talon murhamysteerissä tuomme tilaisuuteesi omintakeisen murhan tilauksesta. Murha...
Junnut pyörittelevät peukaloitaan? Koulupäivän jälkeen aikaa tuhlattavaksi, mutta perheen harrastusbudjetti on jo käytetty? Iltapäiväkerhomme konseptoidaan sanataiteilijoidemme toimesta ja toimitetaan tilauksesta kirjastoille koko Suomen...
Tarkoituksena on vuorovaikutteisen toiminnan avulla oppia ymmärtämään nykyajan ilmiöitä. Toinen päämäärä on luovalla toiminnalla vahvistaa omaa itsekuvaa aktiivisena oman elämän valtiaana. Lähtökohta-ajatuksena toiminnan kehittämisessä...
Celian äänikirjojen tunnettavuuden lisääminen laitoksien sekä ikäihmisten ja muiden lukemisesteisten keskuudessa lukupiirin muodossa. Aktivointi ja lukemaan innostaminen.
Pulmaario on matematiikan ja ohjelmoinnin pajakokonaisuus, joka on suunnattu 9-13 - vuotiaille lapsille ja nuorille. Oppaan ja valmiiden materiaalien avulla voit tuoda Pulmaario-pajan omaan kirjastoosi. Oppaan tehtävät ovat helppoja ja...
Tavoitteena on saada Pokémon Go -pelin pelaajia kirjaston PokeStopille luren eli Pokémon-houkuttimen avulla. Huom.! Kirjastossa PITÄÄ olla PokeStop, että tapahtuman voi järjestää. Lureja voi ostaa Pokémon-pelin kaupasta, ja viiden tunnin...
Luoda kirjastolla sijaitsevan PokemonGo pelin pokestopin ympärille tapahtuma. Tapahtumassa aktivoidaan lure (houkutin) joka houkuttelee pokemoneja ja pelaajia kirjastolle. Tavoitteena ajankohtaista mobiilipeli-ilmiötä hyväksikäyttäen...
Kuvataan videovinkkejä / kirjatrailereita yhdessä lukupiiriläisten kanssa. Tarkotuksen saada verkkoon lyhyitä kirjavinkkejä.
Työpajassa yläkoululaiset tarkastelevat median nais- ja mieskuvia erityisesti visuaalisista mediaesityksistä. Tavoitteena on saada oppilaat pohtimaan mies- ja naiskuvien sekä mediassa esitettyjen ihmisten ulkonäön realistisuutta, tapoja...
Kirjastonkäyttöä ja tiedonhakua opastava tehtäväsuunnistus kirjastossa toteutetaan QR-koodien ja tablet-laitteiden avulla. Oppilaat vastaavat tehtäväpaperin kysymyksiin QR-koodien avulla, joita löytyy jokaiselle kirjaston osastolle...
Helsingin kaupunginkirjaston palkitsema Tablettistartti on sosiaalinen, matalan kynnyksen mobiililaiteopastus, joka on suunnattu erityisesti senioreille. Rennoilla 1-2 tunnin kokoontumiskerroilla kaivetaan omat "surffilaudat" esiin ja...
Alakoululuokan kirjastovierailulla opitaan tiedonhakua, kirjastonkäyttöä ja mediankäyttöä tekemällä tehtäviä kirjastossa. Mediamatkassa oppilaat oppivat etsimään kirjan tai levyn verkkokirjastosta sekä hyllystä ja lisäksi mediaan liittyviä...
Turun Mukulakino-elokuvanäytöksissä koulujen kesäloman (ja joskus muidenkin lomien) aikana esitetään lasten elokuva ja sen jälkeen työpajassa käsitellään nähtyä elokuvaa esimerkiksi askarrellen, leikkien, keskustellen tai valokuvaten....